C128 NetLex

Commodore 128 Bedienungshandbuch
Commodore 128 System Guide



SOUND-Anweisung

Format:
SOUND Stimme,Freq,Dauer[,[Richtung][,[Maxfreq][,[Stufe][,[Welle][,Impulsbreite]]]]]

Zweck:Erzeugt Ton- oder Klangeffekte wählbarer Frequenz und Dauer und gibt sie über den Lautsprecher des Monitors oder Fernsehempfängers aus.

Stimme  Ein ganzzahliger Wert zwischen 1 und 3 mit folgender Bedeutung:

1   Stimme 1 (Ton)
2   Stimme 2 (Ton)
3   Stimme 3 (Ton)

Freq  Ein ganzzahliger Wert zwischen 0 und 65535 für die Frequenz.

Dauer  Ein ganzzahliger Wert zwischen 0 und 32767, der die Dauer des Klangeffektes in Rechnerzeittakten (1/60 Sekunde) angibt. Ein Wert von 0 bricht alle ggfs. laufenden Ton- oder Klangeffekte mit sofortiger Wirkung ab.

Richtung  Ein ganzzahliger Wert zwischen 0 und 2 mit folgender Bedeutung:

0   zunehmende Klangstufen
1   abnehmende Klangstufen
2   oszillierende Klangstufen

Voreingestellt ist hier 0.

Maxfreq  Ein ganzzahliger Wert zwischen 0 und 65535 für die Maximalfrequenz für anschwellende Klangeffekte. Voreingestellt ist hier 0.

Stufe  Ein ganzzahliger Wert zwischen 0 und 32767, der die Zeitdauer für stufige Klangeffekte angibt.

Welle  Ein ganzzahliger Wert zwischen 0 und 3 für die Wellenform:

0   Dreieck
1   Sägezahn
2   Rechteck
3   Rauschen

Voreingestellt ist hier 2.
 
Impulsbreite  Ein ganzzahliger Wert zwischen 0 und 4095. Voreingestellt ist hier 2048 (50% Tastverhältnis).

Bemerkungen:Wenn eine SOUND-Anweisung mit einer bestimmten Stimme gegeben wird, solange eine vorher gegebene SOUND-Anweisung mit derselben Stimme noch aktiv ist, so wird erstere zunächst zuende geführt, ehe die zweite begonnen wird.

Beispiel:SOUND 2,800,3600

Spielt eine Note der Stimme 2 bei einem Frequenzwert von 800 für eine Minute.


Auszug aus dem Commodore C128 (D) Bedienungshandbuch: Seite 4-116 bis 4-117


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Erstellt von WTE, am
15. Februar 2009; überarbeitet am 15. Februar 2009